关于永远的超级玛丽系列众多卡机时出现的BUG……
id: 159443684 | 楼主:emitter | 返回首页
id: 1433797673
1L | 作者:emitter | 发布于 2006-12-31 16:07

有2点可以确定:

1.开发者选用了不恰当的时间函数(分辨率过低,比如GetTickCount)——这是导致游戏运行不流畅的主要原因。

2.开发者在选用了不恰当的时间函数的前提下,没有使用恰当的碰撞判定处理方式——这是导致“一跳冲天”、“穿墙”等一系列BUG的主要原因�



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2L | 作者:emitter | 发布于 2006-12-31 16:09

更正:在2.的“碰撞”前加上“运动与”�


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3L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2006-12-31 17:36

真的???看来你对编程很了解呀!!!


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4L | 作者:wsmlx | 发布于 2006-12-31 18:55

厉害!


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5L | 作者:绿色猫啦啦 | 发布于 2006-12-31 20:45

顶!